filltrigger 10.12

filltrigger 10.12

Beitragvon silenceko » 17.07.2016, 21:53

Hey,

ich habe einen filltrigger gemacht, der an/abschaltbar sein soll. Mit dem Attribut "activateInput" tut sich leider nichts. Es gibt auch keine Ausgabe in der Log. Der richtige Text wird in der Hilfe angezeigt. Nehme ich das Attribut wieder raus, funktioniert der trigger wieder. Das Attribut "modname" ist gesetzt.

Bsp:
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<UserAttribute nodeId="1082023">
      <Attribute name="activateInput" type="string" value="fbInput"/>
      <Attribute name="fillType" type="string" value="grass_windrow"/>
      <Attribute name="hideIfFillingStopped" type="string" value="hof_grassparticles"/>
      <Attribute name="playIfFillingStarted" type="string" value="hof_conBeltGrass"/>
      <Attribute name="showIfFillingStarted" type="string" value="hof_grassparticles"/>
      <Attribute name="stopIfFillingStopped" type="string" value="hof_conBeltGrass"/>
      <Attribute name="type" type="string" value="filltrigger"/>
    </UserAttribute>


Auszug inputBinging:
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<input name="fbInput" key1="KEY_r" button="" />
silenceko
 
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