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Forum • Thema anzeigen - Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon ralfrhön » 23.09.2016, 07:25

Hallo.
Ich spiele auf der Map StappenbachV2.1
Auf der Map ist ein Hoflager für Rüben, Kartoffeln, Gras, Hackschnitzel und Stroh, laufend auf dem UPK Script, verbaut.
Das Problem ist das ich beim Einfüllen von Stroh keine Fruchtplane angezeigt bekomme und auch nichts entnehmen kann.
In der Log wird kein Fehler angezeigt.
Für Hilfe wäre ich sehr dankbar, da man vom Urmodder der Map leider auch keine Hilfe mehr bekommt.

Mfg

Ralf
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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon mor2000 » 25.09.2016, 14:18

Hi Ralf,

die Map habe ich nicht da und kann nicht nachschauen. Kannst du - als nächsten Schritt - einen Screenshot aus dem GE machen, bei dem du den/ einen der Lagerhaufen ausgewählt hast?

VG
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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon ralfrhön » 25.09.2016, 15:12

Das ist der Haufen der nicht geht



und dieser geht

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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon mor2000 » 25.09.2016, 18:44

Bei der Triggergroup "straw", die hier als mover (http://wiki.universalprocesskit.de/inde ... itle=Mover) funktionieren soll, fehlt vermutlich das UserAttribute "stopMovingAt". Vergleiche die einzelnen UserAttribute der Haufen (die Triggergroups "straw", "grass" etc), dann siehst du was fehlt.
VG
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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon ralfrhön » 26.09.2016, 14:53

Nein, tut mir leid. Ich finde da keine unterschiede.
Anscheinend könnt ihr mir auch nicht helfen :cry:

Naja, trotzdem danke ich euch.
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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon mor2000 » 30.09.2016, 10:21

So schnell würd ich die Flinte nicht ins Korn werfen, aber gut. Modden dauert oft viel länger als einem das lieb ist bis es funktioniert. Mal eben schnell was zusammenklicken ist nicht drin.
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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon ralfrhön » 30.09.2016, 14:35

Ich weiß halt nicht mehr wo ich da was suchen sollte.
Ich hatte mich schon mal mit Kastor, also auch einem guten Modder über das Problem unterhalten da ich erst der Meinung war das das ganz auf dem Fabrikscript läuft.
Er meinte das er beim UPK schon zu lange raus ist und mir leider nicht helfen kann da er keinen Fehler findet.
Er hat mich zu deiner Seite verwiesen. Wie gesagt kenne ich mich eigentlich gar nicht mit modden aus, habe daher auch extreme Schwierigkeiten hier was zu finden und teils schon richtig zuzuordnen.
Wen es was bringt würde ich dir ja den Link zur Map geben. Sie ist veröffentlicht unter

http://sharemods.com/dattttyn47nk/Stapp ... K.zip.html

!!!Originallink!!!
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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon mor2000 » 30.09.2016, 17:29

Ich habe das Problem, dass ich hier in Portugal nur an einem Satelitenanschluss mit arg begrenztem Downloadvolumen hänge sonst hätte ich schon selbst in die Map geschaut. Könntest du mir vielleicht die ganze Halle ("Getreidelager") aus dem GE exportieren und mir schicken? Die .i3d allein würde mir schon reichen.
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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon ralfrhön » 30.09.2016, 18:30

Ich hoffe das es so geht, es sind 71,4mb.
Hoffentlich hab ich alles richtig gemacht.

http://www.file-upload.net/download-119 ... r.rar.html

Der 2. Link ist nur die i3d

http://www.file-upload.net/download-119 ... r.rar.html
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Re: Brauche hilfe bei einem Hoflager (Neuling)

Beitragvon mor2000 » 02.10.2016, 19:10

Hi,

danke für die i3d! Bei dem Lager ist nicht alles in Ordnung. Die UserAttributes der Shapes sind das Wichtigste um die Funktion des UPK zu steuern. Bei der i3d die du mir geschickt hast und bei den Screenshots sollten die folgenden nodeIds mit deinen übereinstimmen (müssen aber nicht, das ist egal). Bitte vergleiche die UserAttributes der 3 Shapes/ Transformgroups und ergänze/ bearbeite deine gegenbenenfalls:

TransformGroup "UPK"
<UserAttribute nodeId="764869">
<Attribute name="capacity" type="float" value="300000"/>
<Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="UniversalProcessKit.onCreate"/>
<Attribute name="store" type="string" value="wheat_windrow woodChips grass_windrow potato sugarBeet"/>
<Attribute name="convertFillTypes" type="string" value="wheat_windrow barley_windrow oat_windrow rye_windrow"/>
</UserAttribute>

Shape "tipstraw"
<UserAttribute nodeId="764870">
<Attribute name="acceptedFillTypes" type="string" value="wheat_windrow barley_windrow oat_windrow rye_windrow"/>
<Attribute name="type" type="string" value="tiptrigger"/>
</UserAttribute>

TransformGroup "straw"
<UserAttribute nodeId="764878">
<Attribute name="fillTypes" type="string" value="wheat_windrow"/>
<Attribute name="highPosition" type="string" value="0 0 0"/>
<Attribute name="lowPosition" type="string" value="0 -2.898 0"/>
<Attribute name="type" type="string" value="mover"/>
</UserAttribute>


Viel Erfolg!
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