Multifilltrigger und Partikel

Multifilltrigger und Partikel

Beitragvon silenceko » 25.10.2015, 22:20

Hi,

der Multifilltrigger ist eine super Sache, wie auch die Partikel!

Mir stellt sich nur die Frage, wie ich dem Multifilltrigger die verschiedenen Partikelsysteme zuordnen kann?
ich habe beim Silo das Standardpartikelsystem zugeordnet:
$data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingSilo.i3d

beim Originalsilo wird noch das Attribut "materialType" = "unloading" übergeben. Geht sowas hier auch?
silenceko
 
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Re: Multifilltrigger und Partikel

Beitragvon mor2000 » 26.10.2015, 18:01

Hi,

da habe ich auch schon drüber nachgedacht und bin noch zu keiner Lösung gekommen, die mir gefällt.

VG
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